Limpung – Kreativitas dan teknologi berpadu dalam pembelajaran informatika di SMP MBS Limpung. Siswi kelas 8B berhasil mengubah materi logika pemrograman menjadi game interaktif yang menyenangkan menggunakan platform Scratch.
Kegiatan pembelajaran berlangsung di ruang kelas informatika pada Selasa (10/2/2026). Dalam sesi tersebut, para siswi tidak hanya mempelajari teori algoritma, tetapi langsung mempraktikkannya dengan membuat game sederhana berbasis blok kode visual.
Belajar Coding Jadi Lebih Menyenangkan
Pembelajaran coding di SMP MBS Limpung dirancang agar siswa memahami konsep logika tanpa merasa terbebani. Melalui Scratch, siswa dapat menyusun blok perintah untuk mengatur gerakan karakter, membuat skor, serta merancang tantangan dalam game yang mereka buat sendiri.
Suasana kelas pun terasa hidup. Tawa dan semangat terlihat saat karakter game bergerak sesuai logika yang mereka susun. Ketika terjadi error, siswa belajar memperbaiki dan mencoba kembali hingga berhasil.
Metode ini tidak hanya mengajarkan dasar pemrograman, tetapi juga melatih kemampuan:
- Berpikir logis dan sistematis
- Problem solving
- Kreativitas digital
- Ketelitian dalam menyusun instruksi
Mendorong Minat Teknologi Sejak Dini
Melalui kegiatan coding berbasis praktik seperti ini, SMP MBS Limpung berkomitmen membekali siswa dengan keterampilan abad 21. Dunia digital terus berkembang, dan pengenalan pemrograman sejak dini menjadi bekal penting untuk masa depan.
Dengan pendekatan yang ceria dan aplikatif, siswi 8B membuktikan bahwa belajar coding bisa menjadi pengalaman yang menyenangkan sekaligus bermakna.











